Текстурирование трехмерных объектов
473
Скачать PDF
Забери welcome-бонус 2000 USDT по промокоду FreeBusta

Реклама

Текстурирование трехмерных объектов

ИнформатикаАссистентура-стажировкаБакалавриатМагистратураСПО (среднее профессиональное образование)
Характеристики
•240 страниц•4.3 MB
ИздательствоИздательство "ДМК Пресс"
ISBN5-94074-282-3

Описание

В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедительности и детальности текстур, среди них – использование слоев и различных режимов смешивания, применение разнообразных кистей для создания как формообразующих, так и мельчайших элементов текстуры. Все описанные методы применяются для создания текстур рельефа, зеркального и диффузного отражений. Читателю предстоит не механически повторить представленные в книге примеры, а научиться творчески перерабатывать свои замыслы в художественное воплощение. Проект, описываемый в книге, полностью выполнен в Photoshop, что позволяет воспроизвести его практически любому пользователю, знакомому с данной программой. Результаты работы могут быть использованы в 3ds max, Maya, LightWave или другом пакете трехмерной графики.

Другие книги категории

Практикум по верстке сайтов. Часть 2

Практикум по верстке сайтов. Часть 2

ИнформатикаБакалавриат
•424 стр.•22.5 MB
101685

Графика на Python

ИнформатикаБакалавриатСпециалитет
•378 стр.•14 MB
7428
Компьютерная графика

Компьютерная графика

ИнформатикаСпециалитет
•76 стр.•4.7 MB
7113