Программирование компьютерной графики
Описание
Данное учебное пособие посвящено вопросам изучения базовых алгоритмов отображения объектов на экране компьютера и других графических устройствах. Рассмотрены вопросы построения графических примитивов, трехмерных изображений на плоскости, создания динамических изображений, математические основы работы с моделями отображаемых объектов и сцен. Издание предназначено для самостоятельной работы студентов, а также проведения лекционных занятий и лабораторных работ по дисциплине «Программирование компьютерной графики» (Б1.ДВ2.1) и соответствует рабочей программе дисциплины кафедры «Микропроцессорные средства автоматизации». Автор благодарит рецензентов за ценные замечания по содержанию работы, а также студентов Пермского национального исследовательского политехнического университета за аппробацию материалов учебного пособия в процессе обучения.