Обложка отсутствует
7 0
Скачать PDF

Основы трехмерной компьютерной графики и анимации (на примере графического пакета Maya v.7). В 2 ч. Ч.1

Информатика Бакалавриат Магистратура Специалитет
Характеристики
162 страниц 12.1 MB
Издательство Тольяттинский государственный университет
Тип издания учеб.-методическое пособие для студентов высших учебных заведений, обучающихся по математическим, естественнонаучным направлениям и специальностям, очной и заочной форм обучения.

Описание

Учебно-методическое пособие посвящено изучению основных понятий трехмерной компьютерной графики, визуализации и анимации в специализированной графической среде Maya v.7. Оно может быть рекомендовано для самостоятельного изучения студентам очного и заочного отделений университетов, обучающихся по математическим, естественнонаучным направлениям и специальностям, а также преподавателям информатики для чтения лекций и проведения лабораторно-практических занятий по трехмерной компьютерной графике.

Другие книги категории

Практикум по верстке сайтов. Часть 2

Практикум по верстке сайтов. Часть 2

Информатика Бакалавриат
424 стр. 22.5 MB
26 96

Проектная графика

Информатика Бакалавриат Магистратура Специалитет
96 стр. 6.7 MB
24 0
Компьютерная графика. Проектирование в КОМПАС-график. Лабораторный практикум для студентов бакалавриата по направлениям подготовки 24.03.01 «Ракетные комплексы и космонавтика», 24.03.02 «Системы управления движением и навигация», 24.03.05 «Двигатели летательных аппаратов» очной формы обучения
Цифровой образовательный контент как проектная часть выпускной квалификационной работы у студентов – будущих педагогов предметной области «Общественные науки»

Цифровой образовательный контент как проектная часть выпускной квалификационной работы у студентов – будущих педагогов предметной области «Общественные науки»

Информатика Аспирантура Бакалавриат Специалитет СПО (среднее профессиональное образование)
121 стр. 5.6 MB
16 0