Компьютерные технологии и их применение в учебном процессе для выполнения графических проектов при проектировании игрушек
Описание
Учебное пособие адресовано студентам направления подготовки 54.03.01 «Дизайн» (уровень бакалавриата), и представляет собой описание возможностей использования графического редактора Adobe Illustrator для создания эскизов игрушки, пространственно-средового окружения игрушечного персонажа, разработки лекал игрушки, работы с текстом. В пособии последовательно описаны инструменты и алгоритмы рисования, разработки лекал, работы с текстом в графическом редакторе. В состав пособия входят теоретические материалы по работе в редакторе Adobe Illustrator и примеры дизайнерских работ, выполненных студентами в процессе обучения. Представленные материалы раскрывают цель и задачи дисциплин «Компьютерные технологии в дизайне игрушки» и «Основы производственного мастерства в изготовлении образной игрушки».