Обложка отсутствует
13 2
Скачать PDF

Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх

Информатика Бакалавриат Специалитет
Характеристики
270 страниц 38.2 MB
Издательство Издательство "ДМК Пресс"
ISBN 978-5-93700-291-4

Описание

Глубокое изучение и понимание комплексного взаимодействия света, поверхностей, атмосферы и оптических эффектов, а также методы достижения этого в цифровой сфере, охватывающие как 3D, так и 2D-методы. Исследуя цвет, поведение света и поверхности, атмосферу, шейдинг, текстурирование, физически корректный рендеринг, процедурное моделирование, композитинг, мэтт-пейнтинг, эффекты объектива / камеры и многое другое, автор предлагает убедительное и элегантное руководство по достижению фотореализма в цифровых медиа и созданию изображений, неотличимых от реальных кадров. Основные темы книги: реализм и фотореализм; цвет; природа света и тени; принципы работы объектива и камеры; свойства поверхностей; 3D-моделирование; шейдинг и цифровое освещение; физически корректный рендеринг; композитинг CG-контента. Издание рекомендовано художникам по VFX, визуализации и играм, а также будет полезно режиссерам, архитекторам, дизайнерам и всем, кто хочет добиться убедительных и реалистичных визуальных эффектов в цифровых медиа.

Другие книги категории

Настольная книга визуальных эффектов

Информатика Бакалавриат Специалитет
1090 стр. 65.6 MB
22 8